約 4,630,195 件
https://w.atwiki.jp/sangokutenbuhiro/pages/14.html
投石車 投石車の建設上限 主城 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 建設上限 射程距離 ダメージの種類 攻撃目標 優先攻撃目標 サイズ 4-11マス 範囲攻撃 非武将歩行 全て 3x3 投石車のLv別詳細攻略 ▼投石車 全Lv一覧表▼ Lv 攻撃力 HP Lv上げ費用 建造 時間 必要城 Lv 1 12,000 1時間 3 2 5 450 48,000 6時間 3 6 500 180,000 1日 5 4 8 600 600,000 2日 6 5 10 700 6 12 800 2,400,000 5日 7 14 950 4,800,000 7日 8 18 1150 9,600,000 10日
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/34.html
Battle Field 15 フラム穀倉地帯 カード9枚 2部構成 1ターン目カード選択後、戦闘チュートリアル。リンク可能に。 当然ながら敵もリンクをして来る。 15-2、勝利条件確定時に選んでいたカードがBF16の最初にも使用される。(敵ターンから開始な為)敵カードはグラヴィティカオスなのでシールドバリアがベター。 勝利条件 15-1 インザーギの撃破 15-2 全ユニットが特定地点へ移動 敗北条件 15-1 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る 15-2 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ Battle Field 15-1 A B C D E F G H I J K 01 集α 02 03 集 1 04 橋 2 05 橋 A 集β 3 06 H E F 4 07 I K J B C G 08 閉 D 09 ユーディ隊撤退以降はA~D列は消滅 Battle Field 15-2 A B C D E F G H I J K 01 γ 02 L M O 集α 03 N P 04 集 05 橋 06 橋 集β 07 目 目 目 目 08 09 開 10 アイギナ隊出現とともに拡張部分がオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 麦わら帽子 拾 α(E02) 夜以外 ネスレの花束 拾 β(I06) 夜以外、TNV12(13?)以上Battle Field 16でナナのキャンディー入手に必要 金色の麦穂 15-2 拾 γ(C01) 歴戦のバンダナ(2) 15-1 落 G(インザーギ) GEN☆3 LUK☆3 デスブリンガー(2) 15-2 落 P(アイギナ) GEN☆2 LUK☆2 敵ユニット 15-1 インザーギ隊 : バンシーズクライ (power 1300 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 傭兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 B 傭兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 C 傭兵 フェンサー 6 2020 23 25 24 18 40 Rage電撃 D 傭兵 フェンサー 6 2020 23 25 24 18 40 Rage電撃 E 傭兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 F 傭兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 G インザーギ フェンサー 8 4800 30 30 26 33 120 歴戦のバンダナ(2) Rage雷撃 連戦ハンデ無し(装備) ユーディ隊 : フレイム (power 1700 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 I 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 J 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 K ユーディ ウィッチ 8 4940 30 10 33 40 120 淑女のコート(2) Rage火炎 クリティカル率0%(装備) 備考ユーディ隊とは戦闘不可(R+A使えば可能)。 15-2 アイギナ隊 : レヴォリューション (power 2850 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 L 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH M 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH N 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH O 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH P アイギナ ヴァルキリー 10 5880 20 40 50 27 120 デスブリンガー(2) Rage神聖 HIGHクリティカル率50%(装備) 備考目標地点のどこかにアイギナが陣取ると、レヴォリューション+HIGHのおかげで勝利条件を達成するのが非常に困難になる。ユニットを置いて阻止。 アイギナはAtkも高く、アイテム効果で高確率でクリティカルを発生させる。挙句カードがレヴォリューションと、クリティカルが出ると負け確定。 こちらから攻撃を仕掛ける場合はクリティカルが発生しないので、盗む場合は自軍ターンで行うとよい。と言っても、自軍ターンですら盗める確率は極端に低い。 運の要素をとことん排除したいなら、首領のハチマキをデュランかニーチェに装備させてユニオンメンバーにミラノを組み込むといい。 ミラノが仕掛ける場合、アイギナだけでも相当の士気を削られる。覚悟を決めて挑むこと。 戦闘中イベント 15-1 敵1ターン目、ユーディ・宮廷魔術師が退却 マップ東集落 ラヴェンテ庭園村に配置で「ネスレの花束」入手※条件あり。TNV12(13?)以上で入手 マップ北集落 フラムの農村で「麦わら帽子」入手 ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インザーギを撃破すると帝国兵グループ消滅 15-2 後半開始の次ターンアイギナ隊増援。そのまま増援部隊の進撃 アイギナ・親衛隊は毎ターン士気全回復 マップ西側の街道をまっすぐ北上したつきあたりに「金色の麦穂」 ミラノとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 アイギナを撃破すると親衛隊グループ消滅 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:12ターン以下 +1:13ターン~ 無し:リトライ Battle Field 14へ Battle Field 16へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) Battle Field 15 フラム穀倉地帯 21ターンで+1確認 -- da (2006-03-29 09 57 25) TNV11で「ネスレの花束」入手できず -- 名無しさん (2006-03-30 17 48 28) エースガード+RAで15-2をクリアしたら、BF16の自ターンでカード切れと言われてクリア不能になりました。 -- 名無しさん (2006-04-02 21 34 24) R+Aでユグドラ、ニーチェ、ロザリィを重ねた状態でクリアしたらBF16の自軍ターンでカード切れになり詰まりました。使用していたカードはシールドバリア。 -- 名無しさん (2006-04-03 21 07 28) R+A使っても重なってなければ問題なしの模様。重ねてクリアしてセーブしたらどうなるんでしょう? -- 名無しさん (2006-04-09 19 05 08) 自ターンになると同時にカード切れで終了。 リトライしてもずっと同じではまります。 -- 名無しさん (2006-04-11 12 32 12) 俺はR+Aでクリアして大丈夫だったけどなぁ -- 名無しさん (2006-04-11 13 16 25) TNV12で「ネスレの花束」入手不可→13にしてもう一度いったらもらえた -- 名無し (2006-04-13 00 07 09) BF16の方で質問出てたんで、盗んでも大して意味はないが一応「淑女のコート」の盗み方報告。出撃1デュラン、出撃2は任意、1ターン目はスティール選択。①RAで出撃2をミラノに重ね、次いでデュランを同様に重ねる。②出撃2をG3に動かし、デュランをRAでその位置に重ねる(G4以外のE7までの最短ルートの途中ならどこでも可)。③出撃2を1マス動かし、デュランをRAで重ねつつF5に移動。⑥E7にデュランを動かし、ユグドラ→ミラノの順でRAを使って重ねる。⑦デュラン→ユグドラの順でRAで出撃2の居る位置に重ねるとE7にミラノのみ残ることになるので、D7にいる宮廷魔術師に攻撃すれば、ユニオンにユーディーが組み込まれてるため盗める(但し単独で5連戦&場合によっては敵ターンにインサーギ含むユニオンにボコられる恐れあり)。 -- 名無しさん (2006-05-05 19 46 47) ↑の順番一部飛んでるけど、単にミスで番号飛んでるだけなので気にしないで下さい。 -- 名無しさん (2006-05-05 19 59 19) 説明、どもです。参考にしやっす。 -- 翡湖 (2006-05-05 23 09 28) ↑の奴 出撃2がニーチェだと -- 名無しさん (2006-07-13 23 50 56) ミス RAでミラノまで飛ばしてから、水の上歩いて集落の→ その後デュラン飛ばしてニーチェ←へ デュランD6に動かしてからRAでユグドラ・ミラノをデュランまで飛ばして、デュラン・ユグドラをニーチェまで飛ばす ニーチェを↓に一歩動かしてミラノのユニオン範囲に入れ、Eのナイト狙うとミラノ2連戦でユーディ狙えた -- 名無しさん (2006-07-13 23 56 43) 名前 コメント
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Formation of Customary Law Procedure of Formation of Customary Law First Requierment Second Requirement Continuous and Accumulation of Practices of States - Formation of General Practice - Legal Confidence - Formation of Customary Law Formation of General Practice In the Statute of the International Court of Justice is "international custom, as evidence of general practice accepted as law". As Confirmed by the ICJ in the Nicaragua case, custom is constituted by two elements, the objective one of "a general practice", and the subjective one "accepted as law", the so-called opinio juris. in the Continental Shelf (Libya v. Malta) case, the Court stated that the substance of customary international law must be "looked for primarily in the actual practice and opinio juris of States ".
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Budget [予算] Pollution [汚染] Air pollution [大気汚染] Chemical pollution [化学汚染] Water treatment [水処理] Waste recycling [リサイクル] Garbage collection [ゴミ収集] Weather supervision [気象観測] Protection of the fauna [動物種保護] Protection of the flora [植物種保護] Development of green spaces [緑地開発] Combat noise pollution [戦闘騒音公害] Combat animal droppings [糞害] Nature [自然] Flooding/mudflows [洪水/泥流] Drought/Heat wave [干ばつ/熱波] Earthquake [地震] Cyclones/Tidal wave [暴風/津波] Volcanic eruptions [噴火] Pollutions [汚染] Nuclear threats [核脅威] Forest fire [山火事] Legislation [立法] Regulate vehicle traffic in urban zones [都市部での車両交通規制]No restrictions [無制限] Speed limits when pollution peaks[汚染の最高時に速度制限] Alternating traffic, every other day [1日おきに交通を交互に?] Traffic in center cities reserved for public transport [中央都市交通は公共交通機関のみ?] Kyoto protocol [京都議定書]Ratify [承認] Not ratified [非承認] Determine the tax reduction for using clean energies [クリーンエネルギー利用による減税]Car [車] Home [家]
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/36.html
Battle Field 17 南パルティナ カード8枚。 3部構成。移行ごとにカード復活。 キリエは操作可能、経験値取得不可能。 毎ターン自軍開始時に支援砲撃。現在士気の20%ダメージ。 17-1から夕方固定。17-3で一定ターン後、夜に移行。 17-1、バルドゥス撃破後17-2へ移行、そのまま敵進撃。 17-2、ジルヴァ撃破後17-3へ移行、そのまま敵進撃。 勝利条件 17-1 バルドゥスの撃破 17-2 ジルヴァの撃破 17-3 ガルカーサの撃破 敗北条件 ユグドラorミラノorキリエの戦死 カードを使い切る マップ 地形 都市 城砦 集落 街道 水辺 草原 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 キリエ A~ 敵ユニット 集 集落 都 都市 砲 砲台 閉 閉門 開 開門 Battle Field 17-1 A B C D E F G H I J K 01 4 砲 02 3 α 5 03 集 2 04 閉 1 05 A 06 都 C集 07 集 B D E 08 開 09 β M Battle Field 17-2 A B C D E F G H I J K 01 F G 砲 02 α 03 集 04 閉 05 06 都 集 07 集 08 開 09 β M Battle Field 17-3 A B C D E F G H I J K 01 砲 02 α 03 集 04 閉 集 都 05 H 06 都 集 L J 07 集 I K M 08 開 09 β 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 キャッツアイ 17-1~ 拾 α(G02) 豪快一本鬼(3) 17-1 落 E(バルドゥス) GEN☆4 LUK☆1Battle Field 13で取得していない場合のみ 虹色アーク(2) 17-2 落 F(エレナ) GEN☆2 LUK☆5 ナイトメア(3) 17-2 落 G(ジルヴァ) GEN☆1 LUK☆3 勇者バッジ(1) 17-3 拾 β(I09) 葬送剣ゾルフィ(2) 17-3 落 L(アイギナ) GEN☆2 LUK☆2Battle Field 13で取得していない場合のみ アーリードライヴ(2) 17-3 落 M(ガルカーサ) GEN☆3 LUK☆3 敵ユニット 17-1 帝国軍 : エースガード (power 1450 move 04) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 グリフライダー 6 2100 23 23 24 30 40 B 帝国兵 グリフライダー 6 2100 23 23 24 30 40 C 帝国兵 ハンター 6 2110 23 20 34 24 40 D 帝国兵 ハンター 6 2110 23 20 34 24 40 E バルドゥス ガーディアンナイト 10 5860 40 40 30 19 120 豪槍一本鬼(3)(BF13で取得した場合装備無し) ステータス異常無効スキル使用不可(装備) 帝国軍 : ジェノサイド (power 1750 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 M ガルカーサ ドラゴンナイト 11 6320 33 40 40 32 120 アーリードライヴ(2) Rage火炎 瞬間チャージ(装備) 備考ガルカーサはエリア外で鎮座しているだけだが、ターン数は加算される。 グリフライダーをグラヴィティカオスで呪いにすると士気ダメージの計算に地形効果が付くので注意。呪いの間は移動タイプが鈍足になるためと思われる。 バルドゥスを倒すとそのままジルヴァ隊の進撃がある為、シールドバリア+ユニオンで袋叩き推奨。 17-2 帝国軍 : ブラッディクロー (power 2550 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F エレナ アサシン 6 4060 20 25 30 50 120 虹色アーク(2) Rage暗黒 相手の地形効果0%(装備) G ジルヴァ アサシン 8 4720 10 24 40 30 120 ナイトメア(3) Rage暗黒 暗黒攻撃力アップ(装備) 帝国軍 : ジェノサイド (power 1750 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 M ガルカーサ ドラゴンナイト 11 6320 33 40 40 32 120 アーリードライヴ(2) Rage火炎 瞬間チャージ(装備) 備考17-1を終えるときにG03にキリエを配置していると最初のターンはジルヴァ隊が仕掛けてこない模様・・・と思われたがランダムらしい。 キリエは移動タイプが飛行なので、ジルヴァ達を超えて西側へ行けばユニオンが組める。 ジルヴァを撃破するとそのままガルカーサ隊の進撃がある為、やはり倒す時にシールドバリアやエースガードを推奨。 エレナはLUKが高いので、キリエで一番端から十字にユニオンを組んでミラノに盗ませる。エレナは弱いので反撃時に盗むようにしないと死んでしまうことも。 17-3 帝国軍 : ジェノサイド (power 1750 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 帝国兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 I 帝国兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 J 帝国兵 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 K 帝国兵 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 L アイギナ ヴァルキリー 10 5680 22 35 50 20 120 葬送剣ゾルフィ(2)(BF13で取得した場合装備無し) Rage神聖 一騎討ちで必勝(装備) M ガルカーサ ドラゴンナイト 11 6320 33 40 40 32 120 アーリードライヴ(2) Rage火炎 瞬間チャージ(装備) 備考アイギナがTec☆5なので突撃、反撃がかなり痛い。さらに一騎討ち必勝で超厄介。マインドチェンジやエースガードを使おう。グラヴィティカオスは弱点+呪い効果でマジオススメ。 ジェノサイドはガルカーサ専用だが、発動するとスキルやアグレッシブが使えない上に、こちらが負けるとGENOCIDE-KILLボーナスで100%近い士気ダメージを受ける。 ガルカーサを倒すにはシールドバリアやエースガードが無難。こいつも先にグラヴィティカオスで呪いにしておくとある程度の弱体化が期待できる。 ロザリィが居るならロザリィを、居ない場合は街道デュラン、プリンセスドレス装備のユグドラ、水辺に置いたニーチェ等なら何とかなる。 レイジレート調整の囮としてキリエを組み込む手もあるが、戦死が敗北条件なので注意。 デュランのTecが育っている場合はマインドチェンジも有効。ただしLサイズなのでデュランTEC+1-ガルカーサGEN≧2にならないと効果がない。 戦闘中イベント 17-1 キリエのいるエリアの一番西、上のマスに「キャッツアイ」 ミラノとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 バルドゥスを撃破すると帝国兵グループ消滅。 17-2 キリエとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 キリエとエレナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ジルヴァを撃破するとエレナ撤退。 17-3 マップ北東の集落で「ナナのキャンディー」→Lost マップ南の門の南西(左下)のマスに「勇者のバッチ」 マップ北東の都市で霊園の見える橋(BF-16)についての話を聞く事が出来る。のちのちへのフラグ(BF44でのストーリー的なフラグ) ミラノとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ガルカーサを撃破すると帝国兵消滅、アイギナ撤退。 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:17ターン以下 +1:18ターン~ 無し:リトライ Battle Field 16へ Battle Field 18へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 対ガルカーサにキリエのユニット特性特に有利じゃないですよ -- @ (2006-04-05 01 01 11) グリフグリルって取得は一回だけ? -- 名無しさん (2006-04-27 10 12 40) ガルカーサ -- shin (2006-05-18 21 24 52) すいません。上はただの入力ミスです。 -- shin (2006-05-18 21 28 02) ガルカーサって、ロザリィ以外で倒せます? -- shin (2006-05-18 21 28 25) 頑張ればミラノとキリエのタッグで倒せます。グラヴィティカオスをかけると、アタックが弱まりますよ。(多分) -- 風の音 (2006-05-19 00 31 43) 私のプレイでは17-3の敵軍編成がグリフライダー*2、ハンター*2、アイギナ、ガルカーサになってます・・・何か条件があるのかな? -- 名無しさん (2006-06-07 09 17 33) ユグドラをガルカーサに隣接させ、会話を発生させてからユグドラを負けさせると、何か色々な意味でヤバい会話が… -- つーこーにん (2006-06-19 23 37 35) 勇者バッジ…。取ろうにもガルカーサとかがいて取れません…(泣) -- 名無しさん (2006-06-20 00 05 31) 勇者バッジはデュランですり抜けて取りに行きましょう -- 名無しさん (2006-06-22 01 58 25) ジェノサイドが発動すると「一騎打ちで必勝」って発動しないんでしょうか? -- あいうえ (2006-07-01 10 29 34) 発動したら楽になっちゃうからダメです -- 名無しさん (2006-07-01 23 05 38) キリエをG03に置いていてもジルヴァが突撃してくる場合がある。たぶんランダム。 -- 名無しさん (2006-07-02 23 10 48) ガルガーサがジェノサイドを発動した時に1対1でガルガーサが負けたんですけど、これってバグですか? -- 白い狐 (2006-07-15 09 40 50) 必勝の発動による勝利ならばバグだろうが そうでないなら普通に削りきっただけでは -- 名無しさん (2006-07-16 18 57 09) やっぱりガルガーサ弱体のもう一つの手は装備品盗むことですかね?★一つ分攻撃力減るし。 -- ゆる (2006-08-27 13 18 58) がルカーサが強すぎて勝てません。どなたか必勝法を教えてください -- SIX (2006-11-19 10 54 52) vfgfgdfcsfdvgd -- ふぉmほg (2006-11-19 10 55 28) ユグドラを戦わせたいときは門の場所に置いて、エースガードなどを使えば・・・良いと思います。 -- 戦乙女 (2007-04-02 12 49 38) 街道があるので、デュランがいいです。フィールドをよく見ると、水辺もある・城砦もある。つまり、ユグドラもニーチェも活躍できるかも。んでもって、なんでミラノの得意な荒野がないんだろう。ガルガーサも得意から??最後にエースガードとシールドバリアは忘れずに。 -- カーマイン (2007-05-02 13 11 47) アイギナに勝てない -- 名無しさん (2009-02-10 10 27 03) アイギナに勝てない -- 名無しさん (2009-02-10 10 27 24) 名前 コメント
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International Applicant Information We appreciate your interest in Harvard College! Since 1636, Harvard has attracted curious, energetic and passionate students to live and to learn in Cambridge. Our undergraduates come from all over the United States as well as 80 countries and have a rich mix of interests, backgrounds, and talents. If you are applying from a school outside the United States or Canada, you should follow the same procedures and timetables as candidates applying from schools in the United States. There is, however, some special information for students applying from abroad, outlined in the sections listed in the left-hand navigation. Additional resource for applicants from the UK The Harvard Club of the UK has created a website to answer your specific questions. You may find it a useful source of information to supplement the Admissions Office website. www.harvard-ukadmissions.co.uk
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/20.html
Battle Field 01 盗賊の砦 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ミラノが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 ミ ミラノ コ コブン A,B,C 敵ユニット α カチューシャ Battle Field 01 A B C D E 01 ミ コ 02 α 03 A B 04 C 05 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 カチューシャ 拾 α(A02) 鉄のチョーカー(2) 落 C(???) 必ず落とす 味方初期ユニット 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK アイテム 備考 ミラノ ストレイシーフ 3 3150 24 27 30 30 シルヴァームーン(7) コブン シーフ 2 1880 20 23 27 25 ケモノのマント(3) スポット参戦 経験値取得不可 これ以後全てのBFにおいて、キャラのステータスの十の位が大星の数、一の位が小星の数を表す。 wikiのステータス成長の項とは計算方法が違うので注意。 敵ユニット : レヴォリューション (power 900 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ??? アサシン 1 320 13 17 31 31 40 B ??? バンディット 1 470 17 20 17 26 40 C ??? ヴァルキリー 3 1160 24 22 40 25 120 鉄のチョーカー(2) クリティカル回避(装備) 戦闘中イベント 戦闘チュートリアル ミラノと???隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 マップ左上隅(A02)にアイテム「カチューシャ」 勝利後イベント レヴォリューション入手(power 1300,move 10,Ace 剣) ユグドラ加入 バニッシュ入手(power 1150,move 7,Ace 剣) サンクチュアリ入手(power 1100,move 8,Ace All) MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン~ 無し:リトライ Battle Field 02へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 5ターンMVPは+1。 -- 名無しさん (2006-03-26 20 52 12) MAPのB02にカチューシャがある。 -- 名無しさん (2006-03-26 22 55 12) 敵ターンアイギナに負けることがあるのでミラノは無敵では無い -- 名無しさん (2006-05-09 21 26 06) バニッシュのエースタイプは剣 -- (2006-06-02 17 28 45) 実は鎧の色から見ると、今回の双子はルシエナの方。 -- 名無しさん (2006-07-10 22 48 28) コメント1 -- テスト1 (2006-08-12 19 34 08) 1ターン目・これからずっと使うスティールを使いミラノで敵を倒し、コブンはカチューシャをゲット。次に手持ちでもっともPOWの高いミラージュを使いミラノでアイギナに攻撃すれば、MVPを2つもらえます。 -- カーマイン (2007-05-04 10 14 26) <1ターン:スティール>コブンがカチューシャ取った後、雑魚盗賊を倒す。ミラノは弓兵の左に移動で機動力使い切りターン終了。このステージミラノは無敵なので敵ターンに絶対弓兵倒せる。<2ターン:どのカードでも>剣の敵にミラノで攻撃し、敵ターンで士気を削りきって終了。MVP+2 -- 名無しさん (2017-08-27 00 10 06) 名前 コメント
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Constitution [任命] Nomination of head of government [政府の首班の指名]Democratically elected by universal suffrage [国民投票により民主的に選出] Democratically elected by the Parliament [議会により民主的に選出] Appointed by the King [王により指名] Appointed for life [終身制] Change the system for electing the head of government [政府首班の選出方法の変更]One turn Two turns Change renewal of head of government s mandate [政府首班命令の更新?]None 1 2 Unlimited Change the duration of head of government s mandate [政府首班の命令の持続時間変更] Communication [報道] Personality Cult [個人崇拝]Likeness in administrative centers [行政施設に肖像画] Portrait in schoolbooks [教科書に肖像] Statues in squares and public gardens [広場や公園に彫像] Visit a public place [公共の場を訪問]Hospital University Employment agency Barracks Police station Attend a public event [公共のイベントに出席]Sporting event Opera Rock concert Video game competition Appear on television [テレビ出演] Order a poll from the National Census Bureau [国勢調査局への投票要請?]Basic poll of voting intentions [about 3 months of preparatioon] Opinion poll of interest groups and associations [about 6 months of preparation] Detailed opinion poll of groups and associations [about 6 months of preparation]
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(仮設置。とりあえずプランだけ) Building Operations Resources Research Defense Terrain Tactical installation 基地施設に装備する特殊装置のようなもの。 施設をクリックして開くメニューから「EQUIP」を選択して装備画面を開く。このうち赤い六角形のスロットに装備出来る。 一部、水上施設にしか装備できないものもある。 砲台と同じく、施設ごとに消費パワーの上限によって装備パーツが制限されている。 Researchable Combined defense 1/2 Fire support 1/2 Hidden cache 1/2 Blueprint Ballistic overlay Chromium overlay Concussive dampening overlay Cryo trigger EMP blast Explosive overlay Fuel air munitions 1/2 KB-1 kinetic buffer Modified warhead stockpile Oil slick Overloaded reload mechanisms Penetrative overlay Radiation suppressor RB-1 reload buffer SB-1 splash buffer Splash dispersion system 1/2 Researchable Combined defense 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。ballistic,explosive,penetratingの3属性に対する防御を強化する。3回まで重ね掛け可能。 Fire support 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。攻撃力を強化する。 outpostか倉庫に装備した場合はボーナス効果でリロードも強化する。5回まで重ね掛け可能。 corrosive属性だけは未対応。消費パワーが重く、装備出来る施設は限られる。 Hidden cache 1/2 +1の性能 基地を襲撃された際、資源を幾らか守ることが出来る。倉庫に装備した場合はボーナス効果でより多くの資源を守れる。 Blueprint Ballistic overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。ballistic属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Chromium overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。corrosive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Concussive dampening overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。concussive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Cryo trigger この装置は水上施設にしか装備出来ない。この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動する。 15秒間、範囲22の氷結フィールドを展開し、範囲内の敵艦の、速度・旋回・防御・リロードを弱体化させ、毎秒100ダメージを与える。 また、フィールド内に発生したfire fieldを消す効果もある。 EMP blast この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動。範囲102以内の敵艦に5000ダメージを与える。 outpost、倉庫、weapons lab,naval lab,advanced lab,intelligence labに装備した場合はボーナス効果でスタンも付く。 Explosive overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。explosive属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Fuel air munitions 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。explosive属性の攻撃力を強化する。 outpostか倉庫に装備した場合はボーナス効果でクリティカル率も上がる。 KB-1 kinetic buffer 範囲内の敵艦が発射した兵器の弾速を下げる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 Modified warhead stockpile Oil slick この装置は水上施設にしか装備出来ない。この装置を装備した施設が破壊された瞬間、効果を発動する。 60秒間、範囲30に油をぶち撒け、範囲内の敵艦は速度が大幅に上昇、旋回は下がる。 水路の曲がり角にこれを仕掛けておくことで、敵艦はカーブを曲がり切れず陸地に突っ込み、しばらく動けなくなる。 Overloaded reload mechanisms 効果を受けられるのは範囲内の砲台のみ。この装置はoutpost以外に装備しても何の効果も無い。 戦闘開始から60秒後、3秒間オーヴァーロードを発動。3回分の攻撃を行う。次の発動はまた60秒ごと。 フィールド範囲は15と非常に狭いが、outpostに「辺で」接していれば周囲すべての砲台に効果を与えられる。 工夫すれば最大10基の砲台に効果を発揮可能。 Penetrative overlay 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台、壁。penetrating属性に対する防御を強化する。 outpost,naval lab,advanced labに装備した場合は、ボーナス効果で更に防御が上がる。 3回まで重ね掛け可能。 Radiation suppressor 効果を受けられるのは範囲内の施設、砲台。radioactive属性に対する防御を強化する。3回まで重ね掛け可能。 また、フィールド内に発生したfire fieldを消す効果もある。 RB-1 reload buffer 範囲内の敵艦のリロードを低下させる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 SB-1 splash buffer 範囲内の敵艦が発射した兵器のsplashを減少させる。outpostに装備した場合は効果が低下する代わりに基地全域に効果を発揮する。 Splash dispersion system 1/2 +1の性能 効果を受けられるのは範囲内の施設、味方艦、砲台。属性を問わず、splashによるダメージを軽減する。 基地の防衛艦を守る際は特に効果絶大。この効果は5回まで重ね掛け可能…だったはずだが、3回までに修正されている。 .
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Battlefield V 項目数:21 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 「父祖の罪」攻略に骨が折れるが、これさえクリアすれば後は楽。 マルチプレイは一芸を求められる実績もなく、「バンパーの凹み」にやや運がいる程度か。 キャンペーン:355 語り部 難易度ノーマルで「大戦の書」の「旗なき戦い」、「北極光」、「ティライユール」をクリアする 85 ベテラン 難易度ハードで「大戦の書」の「旗なき戦い」、「北極光」、「ティライユール」をクリアする 90 父祖の罪 難易度ハードコアで「大戦の書」の「旗なき戦い」、「北極光」、「ティライユール」をクリアする 90 ラブリー 「大戦の書 旗なき戦い」をクリアする 30 鷹は死すとも穂は摘まず 「大戦の書 北極光」をクリアする 30 生か死か 「大戦の書 ティライユール」をクリアする 30 マルチプレイ:645 片手間 マルチプレイヤーで、サブウェポンを使って1ラウンドに敵を10人キルする 30 消耗戦 マルチプレイヤーで、1ラウンドに10キルを達成する 15 旗を揚げろ マルチプレイヤーで、フロントラインでフラッグを10回占拠する 30 グローブトロッター 発売時の全マップでコンクエストを1ラウンドプレイする 90 頭上からの死 マルチプレイヤーで、航空機を使って有人の固定武器を5つ破壊する 90 バンパーの凹み マルチプレイヤーで、敵を5人ロードキルする 30 ただちに送れ! マルチプレイヤーで、分隊長として1ラウンドに増援要請を2回行う 30 戦闘工兵 マルチプレイヤーで、1ラウンドに構築物を10個作る 30 頭を下げろ マルチプレイヤーで、敵を5人完全制圧状態にする 30 何でも屋 突撃兵、衛生兵、援護兵、斥候兵で100,000ポイント獲得する 90 がんばり屋 プレイヤーとして150,000ポイント獲得する 30 エリート プレイヤーとして500,000ポイント獲得する 90 最後の生き残り マルチプレイヤーで、分隊の復活地点に3回なる 15 死なせるものか マルチプレイヤーで、分隊蘇生を10回行う 15 死神 マルチプレイヤーで、敵を30人キルする 30 片手間 コンクエストなど制限時間の多いゲームかつ、DevastationやArrasなど敵が密集しやすいマップが狙いやすい。 M1911がお勧めだがリボルバーの解除を待てば大分楽になる。格闘キルもカウントされる?